Casque de réalité virtuelle (VR) sur le crâne et capteurs aux poignets, Hugo Grau, champion de France des – 67 kg, enchaîne les mouvements de « shadow boxing » dans un ring aux dimensions olympiques installé à l’Insep (Paris XIIe). Ce ballet de coups dans le vide cible un boxeur virtuel qui esquive les attaques et réplique en temps réel.
Pour obtenir cette simulation réaliste mais sans risque physique, les chercheurs de l’Institut national de recherche en sciences et technologies du numérique (Inria) de Rennes ont fait appel à la technologie de la vision par ordinateur (ou « computer vision » en anglais). Cette branche de l’intelligence artificielle (IA) dote la machine de capacités à analyser une image ou une vidéo.
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